La bataille pour la suprématie des lunettes vidéo est engagée, et s’il existe aujourd’hui un géant dans cet univers, c’est Xreal. Grâce à un partenariat avec Google, Xreal a sans doute accédé au sommet du rang des noms incontournables dans le domaine des lunettes AR/XR reliées par câble. Mais être reconnaissable ne signifie pas pouvoir se reposer sur son nom : il faut aussi concevoir des lunettes solides que les gens aient envie d’acheter.
L’un des moyens les plus sûrs d’élargir votre audience potentielle est de réduire le prix, et avec l’a01+, les premières lunettes sous la sous-marque de Xreal, X by Xreal (XBX pour faire court), c’est exactement ce que fait cette société AR/XR très médiatisée. À 299 $, les a01+ constituent les lunettes les moins chères de Xreal à ce jour et, sans conteste, les plus accessibles, mais face à une concurrence féroce venant d’entreprises comme RayNeo, valent-elles vraiment le coup d’achat ?
Moins cher ne signifie pas forcément pire
Les lunettes a01+ de XBX peuvent être plus économiques, mais d’après mon expérience, elles suffisent amplement pour la plupart des personnes qui découvrent les lunettes vidéo pour la première fois, bien qu’il y ait quelques avertissements. Ces lunettes, d’ailleurs, diffèrent des a01 (notez l’absence du « + »), qui ne sont vendues qu’en Chine et n’ont pas de façade amovible, ni les mêmes fonctionnalités audio, ni de bouclier d’obscurcissement pour la lumière.
(Note : les a01+ sont compatibles avec l’iPhone 15, 16, 17 et tout téléphone Android ou console de jeu qui prend en charge la technologie DisplayPort. Elles fonctionneront généralement avec tout ordinateur portable ou de bureau doté d’une entrée USB-C.)
Comme pour toutes les lunettes vidéo, la première chose à remarquer au sujet des a01+ est l’affichage micro OLED, qui s’avère étonnamment agréable compte tenu du tarif. Il offre une luminosité maximale de 1 600 nits, une résolution (en 2D) de 1 920 x 1 080, et un taux de rafraîchissement maximal allant jusqu’à 120 Hz. Il dispose également du HDR10 en plus des modes SDR et d’un mode IA qui améliore le SDR pour lui donner l’apparence du HDR.
Toute cette panoplie se traduit par une expérience d’affichage suffisamment lumineuse et nette pour la majorité des gens dans la plupart des scénarios. J’ai testé l’affichage dans divers contextes, notamment pour regarder des contenus comme Dune: Part Two et une sélection de vidéos sur YouTube. L’expérience Dune était agréable — j’ai regardé environ une heure au total, en alternant entre différents modes, et je comprends pourquoi quelqu’un pourrait préférer regarder un film de cette façon, notamment en avion ou lors d’un trajet.

L’affichage équivaut à un écran de 147 pouces, ce qui est gigantesque, même s’il est inférieur au RayNeo Air 4 Pro affichant un équivalent de 201 pouces dans les lunettes. En SDR, l’écran est dynamique, mais si vous souhaitez étendre la plage dynamique, vous pouvez basculer l’écran en HDR10 en double-tap sur le bouton « X » et en ouvrant les paramètres. Le HDR10 possède définitivement plus de nuance et un meilleur contraste, mais selon l’appareil utilisé pour visionner, cela peut réduire considérablement la luminosité. En regardant Dune depuis mon iPhone 17, par exemple, j’observais une réduction brutale, bien que je n’aie pas vraiment noté de différence, voire aucune, lors du visionnage à partir d’un ordinateur portable.
Pour tester l’IA HDR, j’ai regardé un film de science-fiction/horreur plus ancien et visuellement sombre, Shadowzone, sur mon iPhone 17 afin de vérifier s’il pouvait apporter plus de contraste et de couleur, et effectivement, cela a donné un rendu légèrement plus saturé et contrasté. Je ne dirais pas que l’expérience était meilleure, vraiment, mais elle était différente. Je ne suis pas personnellement fan des modes sur les écrans (particulièrement les téléviseurs) qui améliorent artificiellement le contenu via l’IA, donc l’IA HDR n’est peut-être pas pour moi, mais si ce type de fonction vous intéresse, cela atteint techniquement son objectif.

En plus des modes de définition, il existe aussi différents modes de couleur, dont standard, cinéma et soin des yeux. Le mode cinéma ajoute une tonalité plus chaude et légèrement cinématographique au contenu, tandis que le « eye care » filtre la lumière bleue et rend les images moins agressives. Il n’y a pas une grande variété ici, mais chacun agit comme on peut s’y attendre. J’ai particulièrement apprécié le mode cinéma en regardant Dune: Part Two puisqu’il confère une teinte jaunâtre à l’expérience de visionnage qui semblait adaptée, même si, pour les puristes, ce n’est pas exactement le choix idéal.

Voir des contenus n’est pas la seule chose que vous pourriez vouloir faire avec l’a01+ ; avec un taux de rafraîchissement maximal de 120 Hz, les lunettes sont aussi solides pour le jeu. Je les ai testées en jouant à Fortnite sur mon ordinateur portable et je n’ai ressenti aucun décalage, surtout en utilisant une manette Xbox branchée sur le port USB-C. L’expérience était fluide et lumineuse, et je n’hésiterais pas à les proposer comme moniteur de jeu si les circonstances s’y prêtent — par exemple lors d’un trajet en avion. Je doute que l’expérience soit aussi puissante que les lunettes ROG Xreal R1 AR qui affichent 240 Hz, mais cela semblait suffisant pour un joueur occasionnel.
J’ai aussi testé du contenu en 3D sur YouTube, ce qui était plutôt amusant. Contrairement à d’autres lunettes Xreal comme la Xreal One, One Pro et 1S, l’a01+ ne peut pas transformer le contenu 2D en 3D, mais elle prend en charge le contenu 3D en mode côte à côte (SBS), donc si vous trouvez ou créez une version SBS de quelque chose, vous pouvez le regarder en 3D sur l’a01+.

Je ne me vois pas regarder beaucoup de contenu en 3D, mais c’est agréable d’avoir cette option. Si l’on devait reprocher quelque chose à Xreal ici, c’est que des concurrents comme RayNeo Air 4 Pro disposent de leur propre application compagnon qui permet de transformer du contenu 2D comme des images en 3D. Cela rend les lunettes AR un peu plus polyvalentes en matière de contenu 3D si c’est une priorité pour vous. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez tout à fait ignorer cette différence, bien sûr.
Les RayNeo Air 4 Pro présentent d’ailleurs un léger avantage en matière de qualité audio. Les a01+ ne sonnent pas mal, mais elles sont légèrement plus tinny que les lunettes de RayNeo, malgré plusieurs modes audio différents. En plus du mode standard, il y a « Cinema », qui accentue les voix, « Whisper », qui vise à limiter les fuites sonores, et « 3D Surround », qui est censé offrir une scène sonore spatiale à 360 degrés.

Pour être honnête, je n’ai pas perçu une grande différence entre eux, mais j’ai toutefois apprécié l’option Cinema au moment des films : la scène sonore est définitivement plus large et tout paraît légèrement plus clair. Cependant, RayNeo offre une audio plus nuancé grâce notamment aux haut-parleurs Bang & Olufsen.
Par ailleurs, il faut noter qu’il n’existe aucune composante de calcul spatial dans ces lunettes. À la différence de la RayNeo Air 4 Pro, qui dispose de trois degrés de liberté (3DoF), les a01+ n’en possèdent aucun, ce qui signifie qu’elles ne peuvent pas du tout suivre les mouvements de votre tête. Si le calcul spatial n’est pas une priorité pour vous, cela ne compte pas, mais si vous voulez utiliser ces lunettes pour un calcul quotidien et dépenser le même budget, RayNeo est une meilleure option.
Allégé pour le portefeuille et pour le visage
RayNeo peut avoir un léger avantage du côté de la taille de l’écran, du calcul spatial et de l’audio, mais s’il y a bien un domaine où je peux accorder une victoire à Xreal ici, c’est au niveau du matériel. Avant tout, les a01+ sont extrêmement légères, affichant 62 g avec le cadre frontal attaché et 56 g sans. Le RayNeo Air 4 Pro pèse 78 g avec les coussinets nasaux inclus.
Cela peut ne pas sembler être une grande différence, mais elle se ressent sur le visage. Je me suis souvent senti — s’il n’y avait pas de câble qui gêne légèrement mes mouvements et pas de coussinets nasaux qui écrasent le visage — comme si je ne portais rien. En fait, les a01+ sont si légères que deux fois, j’ai soulevé l’étui et j’étais certain qu’il n’y avait pas de lunettes à l’intérieur.

En plus d’être légères, les a01+ offrent aussi du confort. Il existe plusieurs tailles de coussinets nasaux qui, comme moi, ont un nez plus large, ce qui est une inclusion bienvenu. Vous pouvez aussi régler les branches à trois angles différents sur un axe vertical si vous avez l’impression que l’écran ne se situe pas comme il faut sur votre visage. Cela est important pour le confort mais aussi pour s’assurer que vous voyez bien l’écran.
Autre petit plus : la possibilité de personnaliser les lentilles frontales des a01+. Si vous souhaitez changer l’apparence, il suffit d’enlever les lentilles en les tirant légèrement — une manipulation qui m’a d’abord intimidé par peur de les casser — puis d’y placer d’autres lentilles. XBX propose des lentilles claires et teintées. Par défaut, mes a01+ arrivaient avec une paire de lentilles légèrement teintées, ressemblant à des lunettes de soleil, et aussi une teinte d’obscurcissement pour une obscurité maximale. Si vous êtes du genre DIY, vous pouvez aussi imprimer vous-même vos lentilles en 3D.

Pour la plupart des utilisateurs chez eux, les options de style ne priment pas, mais si vous prévoyez de les utiliser dehors, il est vraiment agréable de pouvoir personnaliser un peu leur esthétique. Les lunettes AR/XR tendent déjà à donner une allure un peu nerd, donc tout ce que vous pouvez faire pour atténuer ce rendu est apprécié. De plus, le fait de pouvoir échanger les composants est relativement simple.
Dans l’ensemble, le matériel est dépouillé et cela me va très bien. Sous la branche droite, il y a une molette qui sert à régler la luminosité et le volume : appuyer brièvement vers le haut ou le bas contrôle la luminosité, tandis qu’un appui long gère le volume. Il y a également un bouton X qui ouvre le menu des paramètres par double tap. Pour activer le mode 3D, vous maintenez aussi ce bouton enfoncé. Les boutons fonctionnent bien une fois que l’on prend le coup. Ce n’est pas la méthode la plus rapide pour piloter l’interface, mais elle fait le travail.

La seule critique que j’aurais concernant le matériel des a01+ est qu’elles chauffent parfois légèrement. Après de courtes sessions, je sens une légère chaleur sur le haut du crâne. Ce n’est pas suffisant pour donner une impression de brûlure, mais cela m’a inquiété au départ. Rassurez-vous, après de longues sessions d’utilisation, cela ne devenait jamais plus chaud — loin d’être au point de susciter une vraie inquiétude.

Il est aussi utile de noter que, comme avec d’autres paires de lunettes vidéo, vous devez vous préparer à une consommation d’énergie élevée. J’ai regardé 45 minutes de Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring avec les réglages que j’utiliserais pour un vol : mode cinéma sur le son, luminosité à 100 %, volume à 75 %, SDR activé. La batterie de mon iPhone 17 est passée de 100 % à 87 %. C’est une chute assez lourde en moins d’une heure, mais alimenter un affichage lumineux demande beaucoup d’énergie, peu importe la paire que vous portez.
Dans l’ensemble, cependant, les a01+ se montrent solides d’un point de vue matériel, offrant un bon mélange de confort, de personnalisation et de simplicité d’utilisation.
De superbes lunettes AR si le calcul spatial ne vous branche pas

Il existe pas mal de paires de lunettes AR sur le marché, mais peu d’entre elles se situent à ce niveau de prix. À 299 $, l’a01+ est plus que solide. Elles offrent un écran lumineux et net, adaptés aux films et au jeu, et disposent d’un éventail de fonctions suffisantes pour offrir une certaine polyvalence. Elles restent toutefois à la traîne face à la RayNeo Air 4 Pro sur la taille de l’écran, le son et le calcul spatial, mais elles représentent une légère amélioration sur le plan matériel.
Ces lunettes sont légères, et la personnalisation ajoutée — bien que cela ne plaira pas à tout le monde — est une jolie touche et mérite d’être soulignée par quiconque envisage de porter des lunettes AR en public. Par la majorité des critères, les a01+ de XBX constituent une paire de lunettes AR compétitive et tarifairement agressive qui devrait maintenir Xreal dans la partie à un niveau d’entrée.
Cet article a été mis à jour avec des informations supplémentaires sur les différences entre les a01 et les a01+, la version précédente n’étant vendue qu’en Chine.