Les consoles portables Xbox Ally obtiennent une seconde vie grâce à une mise à niveau

octobre 26, 2026

Jusqu’à ce que Xbox divulgue davantage de détails sur son propre appareil portatif développé en interne, l’Asus ROG Xbox Ally X et son jumeau plus élégant et plus coûteux, le Xbox Ally X20, restent les options qui offrent le meilleur rapport qualité-prix pour jouer à des jeux PC en déplacement. Heureusement, une nouvelle mise à jour d’upscaling signée AMD rend ces consoles portables bien meilleures, et cela pourrait suffire à vous faire patienter jusqu’à ce que la Xbox sorte le sien.

Disons que vous aviez dépensé mille dollars, voire plus, pour le Asus ROG Xbox Ally X lors de son lancement l’an dernier, et que vous commencez à constater que certains des derniers titres les plus attendus peinent encore à offrir une expérience jouable. La nouvelle mise à jour d’AMD pour ces consoles portables introduit le modèle d’upscaling le plus récent, FSR 4.1, dans ces appareils récents. Ce modèle était jusqu’ici réservé aux GPU Radeon RX 9000, AMD prétendant qu’il n’était pas conçu pour l’ancienne microarchitecture RDNA 3.5 présente dans les puces Ryzen Z2 Extreme qui équipent le handheld. Le fait qu’AMD ait changé son approche est significatif pour les joueurs. L’amélioration de l’upscaling compte davantage sur les consoles portables, qui ont une puissance limitée, que sur un PC de bureau coûteux. Il ne s’agit pas uniquement d’obtenir de meilleures performances; c’est aussi une manière d’améliorer l’apparence des jeux — comme si vous ne perdiez pas nécessairement une expérience par rapport à votre PC.

Pour obtenir la mise à jour, il vous suffit de lancer l’application Armoury Crate SE intégrée au menu des paramètres rapides du handheld (si cela fait longtemps, essayez simplement d’appuyer sur le bouton Xbox et elle apparaîtra parmi les premières options). Puis accédez au Centre de mise à jour et cherchez les mises à jour en aperçu. Téléchargez le pilote graphique AMD Radeon version 32.0.32015.7029, et cela devrait suffire. Désormais, si vous regardez dans le menu d’accès rapide Command Center, vous pouvez faire défiler pour accéder au petit menu d’options stylo et papier. À partir de là, vous voudrez ajouter l’icône AMD FSR Upscaling à votre barre d’outils.

À gauche, ‘Ominusha: Way of the Sword’ avec une ancienne version de FSR ; à droite, le jeu avec FSR 4.1.

L’activation de ce réglage ajuste le handheld pour utiliser le FSR 4.1 dans tous les jeux concernés. AMD publie une liste des titres qui prennent actuellement en charge le FSR Redstone. Petite mise en garde : certains de vos jeux en backlog pourraient ne pas être compatibles avec le dernier upscaler, tandis que beaucoup de AAA récents le sont. Cela inclut Call of Duty: Modern Warfare 4, mais cela se retrouve aussi dans des titres moins connus comme The Blood of Dawnwalker et Star Wars: Galactic Racer.

Cela peut se traduire par de meilleures performances moyennes. Si je joue à Cyberpunk 2077 avec les paramètres graphiques par défaut du Steam Deck et l’amélioration FSR 4, j’obtiens le même taux de framerate — autour de 44 ips — en upscalant depuis le 720p en mode « Qualité » que je n’en ai dans une configuration sans l’amélioration, qui passe de 540p à 1080p en mode « Équilibré » par défaut.

À gauche, « 007: First Light » tournant avec une ancienne version de FSR ; à droite, le même jeu utilisant la version la plus récente de FSR 4.1 sur un Asus ROG Xbox Ally X.

Les gains de performances ou visuels que vous allez obtenir dépendront fortement du titre. Onimusha: Way of the Sword est un jeu relativement bien optimisé, mais sur un ROG Xbox Ally X, vous n’atteindrez toujours pas les 60 ips avec un preset graphique moyen, que vous utilisiez ou non la nouvelle version de FSR. En revanche, le jeu bénéficie vraiment d’un rendu bien plus propre, sans le flou autour des cheveux des personnages ni les textures environnementales bruyantes. Le résultat se rapproche beaucoup de ce à quoi le jeu devrait ressembler s’il tournait nativement. La différence peut être subtile par moments, mais elle est immédiatement perceptible en mouvement. Dans 007: First Light, jouer sans FSR 4.1 activé rend les détails lointains moins définis, en plus de tous les détails en gros plan que j’évoquais.

Nombre de ces jeux disposaient déjà d’une version antérieure de la technologie de génération de frames d’AMD, mais c’était une pâle imitation de ce que proposent récemment Intel et Nvidia sur les plateformes mobiles. La mise à jour FSR 4.1 vous permet d’obtenir une version affinée de cette même technologie. Ce n’est pas encore la meilleure version disponible. Le système de génération de frames d’AMD a rencontré des soucis récurrents de synchronisation qui accentuent la latence par rapport à la norme. Le responsable du calcul et des graphiques d’AMD, Jack Hyunh, a déclaré que l’entreprise travaille à corriger ces problèmes.

Le problème majeur pour les autres propriétaires de handheld est que la mise à jour n’est pas encore applicable à d’autres appareils portables utilisant le même processeur Ryzen Z2 Extreme. Il faut télécharger manuellement et forcer les mises à jour des pilotes sur un appareil comme le Lenovo Legion Go 2. Je ne l’ai pas testé, donc je ne peux pas dire s’il introduit d’autres soucis. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas comme si vous alliez obtenir des gains proches de 30 % à 40 % en achetant un handheld à 1 800 $ comme le MSI Claw 8 EX AI+. Cela peut simplement suffire à vous convaincre que dépenser 1 000 $ ou 1 300 $ pour jouer à vos jeux en dehors de chez vous ne serait pas une perte complète.

Gandi Shah

Entrepreneur franco-indien basé à Paris, je suis passionné par l’informatique et l’écosystème technologique depuis de nombreuses années. À travers Le Bar de Gandi, je partage mes analyses, mes découvertes d’outils et mon regard sur les innovations qui façonnent le monde numérique. Mon objectif est simple : expliquer la tech de manière claire et mettre en lumière les tendances qui comptent vraiment.