Microsoft déploie officiellement Auto Super Résolution pour le ROG Xbox Ally X et le X20

novembre 11, 2026

Propriétaires des consoles portables Asus ROG Ally haut de gamme, réjouissez-vous : Microsoft lance officiellement son concurrent à DLSS de Nvidia, FSR d’AMD et XeSS d’Intel.

Le mois dernier, AMD a lancé FSR 4.1 pour les appareils ROG Ally équipés de processeurs Z2 Extreme, couvrant les gammes ROG Xbox Ally X et les séries ROG Ally X20, parmi les plus coûteuses. Selon The Verge, l’Automatic Super Resolution (ASR) de Microsoft est désormais sortie de la préversion et prête à être installée sur les Xbox Ally X et X20, ainsi que sur certains PC Ryzen Copilot+ d’AMD.

Cette fonctionnalité nécessite une unité de traitement neuronal (NPU) qui n’est pas présente sur l’appareil de base du ROG Xbox Ally. Pour de nombreux utilisateurs, ce sera peut-être la première fois qu’une NPU sera utile pour quoi que ce soit. Outre ASR, la principale fonctionnalité mise en avant par Asus pour démontrer ce que peut faire la NPU est la génération de reels de temps forts. Pas exactement inspirant.

L’ajout principal, selon une publication d’annonce du chef de produit de Microsoft, Stefan Bojanic, est un nouveau « Mode Performance » qui permet à ASR de fonctionner jusqu’à 120 images par seconde, contre environ 60 à 75 auparavant. L’entreprise a également supprimé l’exigence de devoir dockér les appareils Ally pour utiliser l’ASR. Il fonctionne en mode nomade, y compris sur batterie, et prend en charge la résolution 1080p complète de la gamme Ally.

Bojanic a averti que lorsque les jeux tournent en 1080p en mode portable, « les performances pourraient ne pas être aussi optimales que dans d’autres configurations ». Il a ajouté que l’ASR devrait tout de même offrir des améliorations visuelles, « surtout dans les jeux plus anciens ».

ASR est également désormais compatible avec la fonction Auto HDR de Windows, qui améliore les couleurs des jeux dépourvus de HDR.

Le Mode Performance et la compatibilité Auto HDR seront déployés avec les mises à jour de Windows, ils pourraient donc mettre un peu de temps à atteindre votre appareil, a noté Bojanic.

Cette mise à jour apporte un petit incitatif supplémentaire pour les détenteurs des premières séries Ally, qui utilisaient des puces Z1 que AMD continue activement à prendre en charge. La ligne Xbox Ally X a introduit de nombreuses améliorations, mais selon les benchmarks réalisés par Windows Central en octobre dernier, elle n’apporte qu’une amélioration de 10 % à 15 % des performances par rapport au modèle Z1 Extreme (qui reste parfaitement capable de faire tourner tous les jeux, sauf les plus exigeants).

Le DLSS de Nvidia n’est pas pris en charge nativement sur les appareils ROG Ally, bien que des solutions non officielles existent.

Gandi Shah

Entrepreneur franco-indien basé à Paris, je suis passionné par l’informatique et l’écosystème technologique depuis de nombreuses années. À travers Le Bar de Gandi, je partage mes analyses, mes découvertes d’outils et mon regard sur les innovations qui façonnent le monde numérique. Mon objectif est simple : expliquer la tech de manière claire et mettre en lumière les tendances qui comptent vraiment.