Vous êtes-vous déjà retrouvé au volant d’une Scion ? Les personnes obsédées par le statut social pouvaient rire de votre voiture économique, mais vous saviez probablement à l’époque ce n’était qu’une Toyota avec une autre plaque d’immatriculation. Selon un nouveau rapport de Mark Gurman de Bloomberg, Apple envisagerait de transformer la marque Beats en un endroit similaire pour des produits à prix plus abordables.
Il y a quelques semaines à peine, un code caché a été découvert, semblant révéler un projet secret d’Apple visant à développer des manettes de jeu — peut-être pas sans rappeler certains accessoires tiers, amusants et faciles à utiliser qui existent déjà. Et Gurman affirme désormais que ses sources internes anonymes lui ont confié qu’Apple a en effet travaillé sur des manettes de jeu pour l’iPhone depuis un peu plus d’un an.
Cependant, Gurman affirme que les manettes envisagées par Apple pourraient ne jamais porter la marque Apple. L’idée de la manette est développée sous l’égide de Beats, écrit Gurman. Parallèlement, il indique qu’Apple a commencé à utiliser Beats comme une porte potentielle vers des possibilités de produits expérimentaux, qui ne ressembleraient pas à des produits Apple.
Vous vous souvenez peut-être que Beats est née comme une marque d’écouteurs, autrefois entre les mains du dirigeant musical Jimmy Iovine et du rappeur et producteur de musique passionné par l’IA, Dr. Dre; Apple l’a achetée en 2014 pour 3 milliards de dollars, dans une transaction qui n’a pas été dénuée de son lot de drames.
Beats fabrique en effet énormément d’excellents écouteurs qui n’obtiennent pas autant d’éloges que les AirPods. Mais Gurman affirme qu’Apple voit de plus en plus Beats comme un moyen de « tirer parti du marché des accessoires tiers » plus largement, sans impacter la marque Apple.
Savez-vous, par exemple, que Beats, et donc Apple, fabrique un câble USB-C tissé à 18,99 $ ?
Commercialiser une manette de jeu s’avère délicat lorsque l’on est Apple, explique Gurman, car pour bien se vendre, elle ne peut pas exiger que le consommateur se situe, disons, au niveau de revenus nécessaire pour le Vision Pro. Cela signifie qu’Apple pourrait éviter des matériaux premium et des finitions haut de gamme qui font qu’un produit Apple se perçoit comme tel dès le premier regard.
« La culture et le mode de vie autour des manettes de jeu pourraient aussi s’intégrer naturellement sous l’égide Beats », affirme Gurman.