Nouvelle technologie publicitaire de Microsoft qui interromperait votre jeu lors des événements déclencheurs de contenu sponsorisé

septembre 23, 2026

Une demande de brevet datée du 3 septembre et apparemment repérée pour la première fois par le blog de jeux Respawn First esquisse une vision du futur du jeu vidéo qui rappelle un peu l’ancien modèle d’arcade « insérer une pièce ». Mais au lieu d’insérer une pièce pour continuer, Microsoft insérerait une publicité. Dans le cerveau du joueur.

Mais — pour être parfaitement clair — l’invention proposée permet théoriquement que cet acte de visionnage publicitaire comme transaction se produise à des moments parmi les moins irritants possibles. Plutôt que, disons, au milieu d’un combat contre un boss, le système de Microsoft interagirait avec le moteur du jeu afin de diffuser un « contenu promu » à des intervalles à peu près fixes, mais uniquement lorsque un « événement déclencheur de contenu promu » a signalé au système qu’il était opportun d’interrompre.

Le jeu lui-même diffuserait que l’utilisateur se trouve à l’un des événements pertinents — une scène cinématique qui vient de se terminer, un but vient d’être marqué, il y a un écran de chargement ici — ce genre de situation. Une fois que le système reçoit ce signal du jeu, il est capable de « suspendre l’interaction de l’utilisateur avec l’application logicielle interactive sur la base de l’événement déclencheur de contenu promu » — autrement dit, figer le jeu afin de vous montrer une publicité.

Après avoir déverrouillé le jeu, sa prochaine tâche consiste à « établir un crédit basé au moins partiellement sur le contenu promu audiovisuel ». Vous obtenez donc un crédit pour continuer à jouer, ayant « payé », si l’on peut dire, par votre visionnage publicitaire.

Cela pourrait-il vraiment être dans l’intérêt du joueur ? Peut-être, en quelque sorte ! Par exemple, en juillet, Xbox a annoncé tester un processus de diffusion de jeux soutenu par la publicité. Des utilisateurs équipés d’appareils obsolètes, qui possèdent des jeux plus récents que l’on pensait ne pas pouvoir être joués sans un abonnement payant à un service de cloud gaming, peuvent les streamer gratuitement pendant une heure après avoir regardé une publicité.

Donc en théorie, quelque chose comme la technologie décrite dans ce brevet pourrait potentiellement permettre aux utilisateurs de jouer gratuitement pendant des périodes plus longues sur des consoles obsolètes. Si les publicités restent réellement peu intrusives, cela ne serait peut-être pas si horrible.

Gandi Shah

Entrepreneur franco-indien basé à Paris, je suis passionné par l’informatique et l’écosystème technologique depuis de nombreuses années. À travers Le Bar de Gandi, je partage mes analyses, mes découvertes d’outils et mon regard sur les innovations qui façonnent le monde numérique. Mon objectif est simple : expliquer la tech de manière claire et mettre en lumière les tendances qui comptent vraiment.