Il n’y a qu’une seule façon de mettre fin aux guerres de jailbreak PS5

octobre 21, 2026

Mercredi, Sony a encore déployé un patch sur les consoles PS5, le second en seulement quelques jours. La mise à jour de 1,2 Go 26.07-14.20 « a amélioré les messages et l’ergonomie sur certains écrans ». À toutes fins utiles, cette mise à jour ressemble fort à une nouvelle tentative destinée à étouffer les progrès des jailbreaks PS5 qui avancent à grand bruit dans l’écosystème verrouillé de la console de Sony. À l’heure où n’importe quel utilisateur sans notions de programmation peut recourir à du code « vibe » pour forcer l’accès à ses gadgets, Sony est condamné à poursuivre ce combat sans fin, si rien ne change.

La scène de modding sur PS5 est bien vivante et dynamique, surtout après le mois dernier, lorsque le premier jailbreak important est apparu pour les patches 7.00-13.60. Le jailbreak aisément accessible permettait pratiquement à n’importe quelle PS5 ou PS5 Pro d’accéder à des bibliothèques complètes de jeux sans débourser un centime (note : Gizmodo ne recommande ni n’encourage le piratage). Le patch 14.10 de Sony était censé neutraliser ces moddeurs, les obligeant à mettre à jour leur firmware s’ils voulaient accéder à des fonctionnalités en ligne. Verrouiller son écosystème était particulièrement crucial pour Sony avec Grand Theft Auto VI à l’horizon.

Il semblait que les moddeurs avaient déjà réussi à contourner le patch 14.10, du moins selon une vidéo publiée sur X par le moddeur Gezine. Même si ce jailbreak modifié n’est pas encore ouvert au grand public, cela démontre que cette scène de modding ne se ralentit pas. Nous verrons si ces hackers parviennent à franchir le 14.20, toutefois — compte tenu de la vitesse à laquelle se propagent les derniers jailbreaks — je soupçonne qu’ils auront de bonnes chances.

Et c’est une mauvaise nouvelle tant pour l’éditeur de GTA VI, Take Two Interactive, que pour Sony. La PS5 aurait dû être la plateforme de lancement par défaut pour ce qui s’annonce comme le jeu le plus marquant des dernières années, et certains analystes estiment qu’il pourrait devenir le titre le plus vendu de tous les temps. Si le prochain Grand Theft Auto venait à être dérobé… piraté ?… il pourrait être branché sur des consoles modifiées ou même porté sur PC bien avant que Sony ait une chance de monétiser son titre sur des plateformes plus vastes. GamesBeat, en citant des sources anonymes de l’industrie, suggère que le dernier titre de Rockstar était à l’origine prévu pour arriver sur PC au début de 2027.

Les choix de Sony restent limités. Elle peut continuer à lutter bec et ongles contre les moddeurs, ou opter pour l’option nucléaire et durcir encore l’écosystème de la console. Ajouter encore plus de DRM logiciel à une console déjà strictement contrôlée risquerait d’exacerber l’ire des joueurs envers Sony. Ce n’est pas il y a longtemps que des joueurs s’inquiétaient d’un contrôle DRM en ligne pour tous les jeux achetés numériquement sur PlayStation 5. Si Sony mettait réellement cela en œuvre, cela pourrait enflammer les débats autour des projets de Sony visant à mettre fin à la production des disques.

Si vous cherchez une réponse à cette énigme, regardez du côté de Xbox. Les hackers ne défoncent pas encore les portes des consoles Series X et Series S (du moins pas pour l’instant), et cela tient en grande partie au fait que Microsoft pousse de nouvelles méthodes pour activer les licences numériques des jeux physiques. Xbox évoque même ces jailbreakers dans ses propres initiatives de codage vidéo. Cette semaine encore, le directeur technique de Xbox, Scott Van Vliet, a publié une vidéo montrant une interface Blades proche de celle d’une Xbox 360 fonctionnant dans un navigateur. Est-ce que cela se traduira réellement sur les consoles d’une manière tangible ? Qui peut le dire, mais l’idée générale est que Xbox cherche à attirer les joueurs plutôt que d’entrer en conflit avec sa propre communauté, les conduisant ainsi à recourir à ces jailbreaks dès le départ.

 

Sony pourrait tenter de renouer avec les joueurs et de s’amender, peut-être en offrant aux joueurs un sens de la propriété de nos titres numériques même à une ère sans disques. L’entreprise doit trouver une solution, car l’écosystème PS5 pourrait durer encore un moment. Les prix des consoles ne cessent d’augmenter, et Sony ne peut pas simplement abandonner la plateforme au profit d’une nouvelle console ultra cher, même la PlayStation 6 supposément puissante.

Gandi Shah

Entrepreneur franco-indien basé à Paris, je suis passionné par l’informatique et l’écosystème technologique depuis de nombreuses années. À travers Le Bar de Gandi, je partage mes analyses, mes découvertes d’outils et mon regard sur les innovations qui façonnent le monde numérique. Mon objectif est simple : expliquer la tech de manière claire et mettre en lumière les tendances qui comptent vraiment.