Plus tôt ce mois-ci, la plateforme de musique générée par IA Suno a dévoilé un nouveau modèle qu’elle a élaboré avec la coopération de grands labels dans le but d’apaiser les accusations selon lesquelles l’entreprise aurait utilisé illégalement des œuvres protégées pour entraîner son modèle. Malheureusement pour Suno, les labels impliqués dans ce modèle n’incluaient pas Sony ni Universal, et ces entreprises affirment que des chansons de leurs artistes figurent toujours dans les données d’entraînement. Les sociétés poursuivent désormais la startup, selon un article de Variety.
Sony et Universal soutiennent principalement que, bien que Suno ait entraîné son modèle « v6 » en partie sur du matériel obtenu avec l’autorisation d’autres labels, il l’a aussi entraîné sur les sorties de ses modèles précédents. Ces modèles auraient été entraînés sur du matériel pour lequel Suno n’avait pas l’autorisation d’utiliser, ce qui signifie que le modèle aurait été effectivement entraîné sur des données volées.
« Entraîner un « nouveau » modèle sur les sorties d’un modèle qui viole les droits ne supprime pas l’infraction; cela la blanchit », écrivent les labels dans leur plainte déposée au tribunal fédéral du district du Massachusetts. « Le V6 n’est pas un nouveau départ; c’est le fruit du même arbre empoisonné. » (Notamment, c’est une tournure très IA.)
Suno, comme on pouvait s’y attendre, rejette les allégations formulées dans le procès. Un porte-parole de la société a confié à Gizmodo que les accusations sont « fondamentalement dénuées de fondement tant sur les faits que sur le droit ». L’entreprise a aussi proposé une explication sur pourquoi elle peut apparemment produire une musique qui évoque fidèlement un artiste donné, que son modèle ait été entraîné sur le matériel de cet artiste ou non.
« Lorsqu’on demande un artiste en particulier, nous traduisons cela en les qualités musicales qui sous-tendent la demande – non pas pour que l’utilisateur puisse imiter l’œuvre de quelqu’un d’autre, mais pour que les gens apprennent le langage de la musique et créent quelque chose qui leur est propre, » a déclaré le porte-parole. Ils ont aussi expliqué que le modèle v6 a été « entraîné sur du contenu licencié par nos partenaires, des interactions incluant des créations et des signaux de préférence de notre communauté, et les enseignements accumulés par notre équipe. »
Suno a notamment été piratée plus tôt cette année, ce qui a révélé une partie du matériel qui semblerait avoir été utilisé pour entraîner les versions précédentes de son modèle. Parmi les éléments touchés par la faille figuraient ce qui semblait être plus de deux millions de clips musicaux extraits de YouTube Music, plus de 17 000 heures de chansons issues de Genius, et des milliers d’heures de matériel provenant d’autres plateformes.