Neuromancer, le roman de William Gibson généralement crédité comme l’ouvrage ayant donné naissance au genre cyberpunk, a été publié en 1984. La prescience de l’œuvre est d’autant plus remarquable que les ordinateurs de l’époque n’étaient pas du tout capables de créer les environnements virtuels totalement immersifs que Gibson imaginait lorsqu’il a forgé l’expression « cyberspace ».
L’ordinateur personnel dominant de l’époque était le Commodore 64, lancé au début de 1982, sur lequel les博 lecteurs de votre correspondant passaient de nombreuses heures à jouer à des classiques tels que Paradroid, Elite, Archon, et… Neuromancer, un jeu extrêmement sous-estimé basé sur le roman de Gibson. Ce jeu mérite probablement un article lui aussi, mais pour faire court, il a été « produit » par l’évangéliste du LSD, Timothy Leary, qui a eu la prévoyance (éventuellement assistée par des substances psychédéliques) de commander un jeu tiré du livre, et il a été développé par Interplay, la puissance des années 80 responsable de Wasteland et de la série Bard’s Tale, et qui mérite probablement aussi son propre post.
Neuromancer le jeu est sorti en 1988, à un moment où l’éclat du Commodore commençait à s’estomper, mais il a malgré tout été publié pour le vénérable C64, ainsi que l’Amiga—la deuxième et dernière machine révolutionnaire de Commodore—, l’Apple II et l’IIGS, et MS-DOS. Ce n’était pas la seule sortie notable dans le domaine cyberpunk cette année-là non plus : 1988 marqua également la première édition d’un jeu de rôle sur table nommé Cyberpunk 2013. Des éditions ultérieures porteraient les noms Cyberpunk 2020, Cyberpunk V3.0, et finalement Cyberpunk Red— dont l’univers sert directement les événements de Cyberpunk 2077.
Il y a une raison à tout cet historique : Commodore vient d’annoncer une collaboration de marque avec CD PROJEKT RED, le studio derrière Cyberpunk 2077. Et avouons-le, les croisements de marques vont bon train, et nous ne sommes généralement pas du genre à nous emballer pour ce genre de choses, mais… une Réédition du Commodore 64, rebaptisée Commodore 77 ? L’idée a bien du sens sur le plan historique, comme nous venons de le voir, mais plus important encore, l’objet a l’air tout simplement sublime. Je veux dire, allez, il utilise même une police sur le thème de Cyberpunk 2077 pour son interface BASIC.
Rumor has it there’s new hardware moving through Night City.
Watch the Commodore 77 come to life, hand-painted by the artists at AK Studio in an exclusive collaboration with the Cyberpunk 2077 and @commodoreofcl teams.
Inspired by Cyberpunk 2077 and built on the legendary… pic.twitter.com/4e3bUjgfNb
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) August 26, 2026
Il va aussi vite que le voleur de bestioles sur fond de baleine par rapport au Commodore 64 d’origine : le processeur de cette machine tournait à une vitesse modeste d’1 MHz, plus ou moins (les versions NTSC et PAL avaient des vitesses d’horloge légèrement différentes), tandis que le C77 ronronne à 77 MHz grâce à une puce AMD à faible consommation. L’écran BASIC suggère aussi que les 64 Ko de RAM de l’original ont été portés à 64 Mo. Néanmoins, Commodore promet que ce nouveau matériel est « compatible à plus de 99,9 % avec la bibliothèque existante de plus de 10 000 jeux et périphériques C64 ». (Autrement dit, le processeur doit sérieusement s’accorder une pause quand il lance ces jeux, sinon il va y avoir pas mal de Zoomers perplexes réagissant à des hurlements de frustration parentale venant du garage.)
Le Commodore 77 est également livré avec une démo en 8 bits sur le thème de Cyberpunk 2077, voici donc Panam Palmer en 8 bits pour égayer votre journée. De rien. (Équipe Judy 4 evz, toutefois.)
Si vous rêvez d’un Commodore 77, vous pouvez en précommander un dès maintenant pour 377 dollars; selon Commodore, la machine sera expédiée « au début de 2027 ».